Ce site utilise des cookies afin que nous puissions vous fournir la meilleure expérience utilisateur possible. Les informations sur les cookies sont stockées dans votre navigateur et remplissent des fonctions telles que vous reconnaître lorsque vous revenez sur notre site Web et aider notre équipe à comprendre les sections du site que vous trouvez les plus intéressantes et utiles.
Vous pouvez régler tous vos paramètres de cookies en naviguant sur les onglets sur le côté gauche.
Nom du cookie | Acceptez | |
---|---|---|
GDPR PRO - Règlement sur la protection des données générales - tout en 1 Ce module aide le site à devenir conforme à la norme GDPR en ajoutant les fonctionnalités conformes à la loi. |
Une nouvelle drogue de rue qui envoie ses utilisateurs à travers le temps et les dimensions présente un inconvénient: certaines personnes ne reviennent pas sous forme d'humain.
Un homme simple d’esprit fait l’objet d’une expérience scientifique basée sur la réalité virtuelle. Son intelligence se développe de manière extraordinaire, jusqu’à lui conférer des pouvoirs parapsychologiques. Mais plus l’expérience se prolonge, plus son équilibre mental devient perturbé…
Un homme simple d’esprit fait l’objet d’une expérience scientifique basée sur la réalité virtuelle. Son intelligence se développe de manière extraordinaire, jusqu’à lui conférer des pouvoirs parapsychologiques. Mais plus l’expérience se prolonge, plus son équilibre mental devient perturbé…
Miles Harding est architecte et travaille à la création d'un nouveau type de briques résistantes aux tremblements de terre. Pour l'aider dans son travail, il décide d'acquérir un ordinateur dernière génération. Mais celui-ci se retrouve doué de la pensée et de sentiments comparables à un être vivant. En parallèle, Miles fait connaissance avec sa nouvelle voisine, la charmante Madeline, joueuse de violoncelle. Un triangle amoureux va donc opposer Miles et son ordinateur pour la conquête de Madeline.
Le fantôme Sir Simon de Canterville effraie tous ceux qui tentent de venir habiter sa demeure. Jusqu'au jour où la famille Otis vient s'installer…
Julie Sawyer, une jeune comédienne, recueille un berger blanc suisse après l'avoir accidentellement renversé sur la voie publique. Elle se prend d'une certaine passion, et même d'un attachement profond pour le chien. Mais elle se rend vite compte que celui-ci a été dressé pour tuer les personnes à la peau noire.
Zé a 17 ans et il est chaman. Il étudie dur pour réussir sa vie, tout en communiant avec l’esprit de ses ancêtres pour aider les membres de sa communauté à Oulan-Bator. Mais lorsque Zé rencontre la jeune Maralaa, son pouvoir vacille pour la première fois et une autre réalité apparaît.
Alors qu’il tente de cambrioler un magasin, Ray Morgan est surpris par un policier, qu’il abat avant de prendre la fuite. Jusqu’à présent, il avait toujours réussi à échapper à la police. Mais cette fois, il est allé trop loin : on ne tue pas un policier impunément…
Le soldat Joe Armstrong et le sergent Curtis Jackson débarquent sur l’île de Saint Thomas dans les Caraïbes. Ils ont pour mission d’enquêter sur la disparition de soldats américains. Rapidement, ils découvrent l’existence d’une base secrète où les militaires disparus sont reconditionnés pour devenir de redoutables guerriers ninjas.
Le soldat Joe Armstrong et le sergent Curtis Jackson débarquent sur l’île de Saint Thomas dans les Caraïbes. Ils ont pour mission d’enquêter sur la disparition de soldats américains. Rapidement, ils découvrent l’existence d’une base secrète où les militaires disparus sont reconditionnés pour devenir de redoutables guerriers ninjas.
Le soldat Joe Armstrong et le sergent Curtis Jackson débarquent sur l’île de Saint Thomas dans les Caraïbes. Ils ont pour mission d’enquêter sur la disparition de soldats américains. Rapidement, ils découvrent l’existence d’une base secrète où les militaires disparus sont reconditionnés pour devenir de redoutables guerriers ninjas.
Kara est envahi par une force maléfique qui se renforce à mesure qu'il vieillit. À terme, cette force aura suffisamment de puissance pour détruire le monde entier. Pour éviter qu'une telle catastrophe ne se produise, le légendaire Dragon Noir, la Princesse Nini, le Chef Baragon et le bratty Bearly font équipe avec Kara pour défendre leur patrie.
Inspirée du film éponyme réalisé en 1982 par George A. Romero, lui-même tiré des comic books des années 1950, cette série anthologique d'horreur ressuscite nos pires cauchemars d'enfance : loup-garou, monstre dans la cave, maison de poupée, arbre maléfique, aliens...
Inspirée du film éponyme réalisé en 1982 par George A. Romero, lui-même tiré des comic books des années 1950, cette série anthologique d'horreur ressuscite nos pires cauchemars d'enfance : loup-garou, monstre dans la cave, maison de poupée, arbre maléfique, aliens...